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网游排行榜前十 LOL果然是最赚钱的

更新:2023年04月15日 06:40 优秀啦

优秀啦小编带来了网游排行榜前十 LOL果然是最赚钱的,希望能对大家有所帮助,一起来看看吧!
网游排行榜前十 LOL果然是最赚钱的

2016年网游排行榜前十 第一英雄联盟无意外

随着2016年的来临,很多玩家已经急不可耐的想试试2016最新的网游了吧!即将来临的大型网游守望先锋、泰坦陨落OL、上古卷轴OL等,让2016网络游戏更值得期待!今天小编就给大家总结下2016网络游戏排行榜前十名有哪些吧。

一、英雄联盟

实至名归的第一,全球的高人气网游,无可替代的全年龄适合。

免费的网络竞技游戏,由DotA创始人羊刀领衔,美国RiotGames开发,腾讯游戏运营的大型英雄对战网游。强大的*团队,顶尖的策划水准,让其在传承DotA经典的游戏模式的同时,拥有全新的对战系统和完善平衡的设定。

二、穿越火线

随着穿越火线在过年的持续火热,不难看出CF也逐渐成熟化。

CF为什么是国内玩的人数最多的? 它太容易上手了,小学生你教他5分钟估计都玩的比你溜。而好的FPS 他的要求太多了。 你想一般人上网是愿意花5-10分钟玩容易的CF, 还是花1-2小时都未必玩的明白的FPS类游戏?

三、魔兽世界

信仰级游戏,不能忽视的神作也是网络游戏的巅峰之作。

魔兽满级之后才开始,练级只是个地基而已。满级之后能做的事情很多,可以挑战副本,和敌对玩家对战,也可以休闲,看风景,做奸商,钓鱼,总之能让你做很多事情,就看你喜不喜欢。另外这个游戏不是RMB游戏,里面的装备也不是靠什么攀比,有很多娱乐项目你可以玩。

四、地下城与勇士

90后一代人的回忆,花钱可以玩,不花钱也可以玩,保留意见。

挺不错的一款游戏,不过最好是有朋友陪着一起玩,一个人刷比较无聊。还有很多新手刷到三四十级就没打了觉得无聊,我当初也是。但是玩到后面,50级觉醒,70级异界,75级二次觉醒等,后期有些职业要投钱才能玩的好

五、梦幻西游

梦幻西游已经2了,同样是经典游戏,回合制类扛鼎之作。

它好玩在游戏相对简单,游戏性较强,适合与三四个朋友一起玩,和女朋友一起玩也不错,里面妹妹玩家,相对还是挺多的。点卡收费50元钱,差不多可以玩130多个小时,但是如果你想玩出点名次和名声RMB就是主要因素了.

六、守望先锋

这是小编觉得最有潜力的一款游戏,强大的暴雪厂商*,定不会让你失望。

北京时间2014年11月8日—— 在25,000名暴雪嘉年华®现场观众以及更多在线观众的期待中,暴雪娱乐于今日正式公布《守望先锋》,这是一款容易上手的第一人称射击游戏,其中最引人注目的就是许多风格迥异的英雄和一个全新的暴雪游戏世界,多人组队对战的FPS游戏。

七、风暴英雄

免费就是王道,个人觉得不虚英雄联盟

对比起DOTA来,操作感一如既往,很不错,比起DOTA2的操作感更好,但是问题是……没有补兵系统(正反补都没有)、没有经济系统、没有装备系统,取而代之的是全队经验共享、天赋树多样化的加点、野怪清理完直接变成己方小兵一起攻城,然后就是不同地图不同的特殊事件,比如龙骑士地图,激活祭坛自己变身龙骑士;比如乌鸦地图,收集祭品对方小兵一定时间内全部变成1点血……

八、泰坦陨落OL

不了了之的神作,机甲类型目前做的最好的一部游戏,被腾讯代理却没什么消息了。

酣畅淋漓的泰坦机甲对抗,爽*十足的飞行战斗,人与泰坦之间的战斗永不停歇、火爆的战斗场面和游戏风格、不俗的音乐音效、配置亲民。

九、怪物猎人OL

掌机与主机的转换,有很多人说打击感,对于这个问题小编只能这么解释,卡婊是做了鬼泣系列的公司,怪物猎人的打击感本来就是这样,也就是这样才是原汁原味。

除开一些网游通病不谈,游戏品质不错,收费系统对于猎人来说没什么影响,一毛钱不花也能玩得很开心。(注:我在的服务器不用排队。)组队方便易于和小伙伴沟通。

十、无

总结:也不是小编没有游戏充数了,反而有很多,还没有登录天朝的《上古卷轴OL》刚刚被腾讯拿下的《我的世界》以及风靡一时的《最终幻想14》这些游戏有很多,这个位置就空着吧!毕竟很多类似于《兽人必须死》《花园战争》等游戏都还没有进入市场,但是不得不说他们在其他平台表现都是翘楚之作。

2015全球游戏收入排行榜 LOL果然是最赚钱的


网游排行榜前十 LOL果然是最赚钱的

 Superdata发布了一份2015年收入最高的电子游戏报告。在2015年,全球数字游戏市场的营收超过610亿美元,比去年上涨了8%。为你分享2015全球游戏收入排行榜具体排名。

 虽然有些玩家会有些不高兴,《英雄联盟》以16.26亿美元的收入名列PC游戏的首位,也是主机、移动和PC三大平台上收入最高的游戏。在PC端,《英雄联盟》的主要竞争对手、MOBA类游戏鼻祖续作Dota22015年收入2.38亿美元,只有前者的七分之一左右。

 最高兴的公司当属腾讯。在去年年底,他们刚刚吃掉了《英雄联盟》开发商Riot最后的一点股份,让这款游戏真正成了腾讯自己的游戏。不过在报告上,这款游戏还标着Roit的名字。当然,玩家在讨论《英雄联盟》的设计优点都会称它是一款Riot公司的游戏,而在黑它的时候,就会自然而然用上“小学生”和“腾讯”两个词。

 这也不是完全没有道理的,毕竟腾讯主要负责这款游戏的发行、运营和渠道推广工作,这是腾讯最擅长的事情。事实上,名列2015年PC端收入前三的游戏:《英雄联盟》(16.28亿美元)、《穿越火线》(11.10亿美元)和《地下城与勇士》(10.52亿美元)在国内的代理商都是腾讯。尤其是《穿越火线》,这款以9.57亿美元那些2014年最赚钱的游戏,中国玩家占大多数。在2012年的时候,350万同时在线用户曾有94%的玩家都是中国服务器登陆。

 基本上肯定,腾讯在2014年和2015年上半年获得全球上市游戏公司收入第一的记录,会继续持续下去。虽然朱骏带着九城抢下了《穿越火线2》的代理权,但是腾讯依旧难以撼动——更何况《穿越火线2》不一定能复制前作的辉煌。

 还有一家中国公司也在窃喜:网易以《梦幻西游》这款*游戏获得了手游收入榜的第七位,收入4.51亿美元。从2015年3月上线以来,基本包揽了AppStore畅销榜的第一名,并在如今在排行榜上屹立不倒。这也让网易成为了Superdata这份报告上唯一榜上的有名的中国公司:虽然国内开发3A大作不行,但是做一个质量不错而且赚钱手游还是可以的。网易也因此在2015年上半年的游戏公司收入排行榜中排名第8,首次进入前十,并超过了华纳兄弟和KingEntertainment。

 不过,相对于只在国内吃香的《梦幻西游》,Supercell的《部落冲突》这个风靡世界的*游戏显然笑得更欢。13.45亿是整个排行榜上的第二名,是*游戏收入排行的第一名,也是唯一进入10亿美元的大关四款游戏中唯一的*游戏。(其他三款就是前面腾讯代理的那三款)。关于这个AppStore有史以来收入最高的应用,这个一天广告费就花掉300万美元的游戏,我们已经报道了太多。

 除去PC和*,剩下的主机游戏部分相对国内一般群众来说会显得有些陌生。按照Superdata的统计,主机游戏包括了所有在主机上发行的游戏,不管是否有无登陆PC平台。也就说其中一些,也为更加习惯PC游戏的国人所知:《使命召唤:全面战争》拿下第一,FIFA15紧随其后。整个主机游戏的排行榜基本上被动视暴雪和EA的游戏占据。

 值得注意是,2013年发行的《侠盗猎车手5》两年后依旧登上了主机游戏的排行榜并名列第三。这里面有一些中国玩家的功劳,Steam上今年384万份游戏的*中,有35万份由中国玩家贡献。尤其是圣诞假期打折的时候,GTA5成了中国玩家购*最多的游戏——谁说国人不会*正版?在Steam支持中文并推出人民币直接支付后,目前Steam上中国玩家数已经排名第五。

 虽然Superdata没有告诉我们这些收入都是哪些人贡献的,不过可以肯定的是,中国人为游戏付出的钱正在逐渐增多——中国已经超越美国,成为世界上第一大游戏市场。

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