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中国十大电竞俱乐部排行榜,IG俱乐部上榜,第一成立于 全球游戏收入排行榜

更新:2023年04月12日 23:28 优秀啦

优秀啦小编带来了中国十大电竞俱乐部排行榜,IG俱乐部上榜,第一成立于 全球游戏收入排行榜,希望能对大家有所帮助,一起来看看吧!
中国十大电竞俱乐部排行榜,IG俱乐部上榜,第一成立于 全球游戏收入排行榜

2021中国十大电竞俱乐部排行榜,IG俱乐部上榜,第一成立于2005年

电子竞技俱乐部的诞生是电子竞技类游戏职业化和专业化的标志之一,一般俱乐部旗下会拥有一个或多个游戏分布,在比赛时会组织安排选手参加职业比赛。可能大多数热爱竞技类游戏的玩家都玩过LOL,DOTA这类游戏,那大家知道国内十大电竞俱乐部都有哪些么,跟着小编一起来了解一下吧。

2021十大电竞俱乐部排行榜

1.WE

2.IG

3.LGD

4.RNG

5.EDG

6.Newbee

7.TyLOO

8.VG

9.OMG

10.上海龙之队

1.WE

WE是成立于2005年4月21日的中国电子竞技俱乐部,是国内成立最早的俱乐部之一,旗下拥有英雄联盟和英魂之刃等分部,其中魔兽争霸3分部的中国十大电竞职业选手之一的李晓峰蝉联了WCG05\06年的世界冠军,英雄联盟分部在2012年取得IPL5全球总决赛冠军,2017年4月29日获得了第一个LPL联赛冠军。

2.IG

IG是一家成立于2011年以电子竞技和周边业务为核心的电子竞技俱乐部,是十大顶级电竞豪门之一,旗下有英雄联盟、DOTA2、绝地求生、星际争霸2、炉石传说分部,不管哪个分布都曾多次获得国内外联赛冠军和亚军的荣誉。

3.LGD

LGD是国内知名的DOTA战队,2012年年初设立了LOL分布,从此旗下拥有英雄联盟、DOTA2、守望先锋等多个游戏分部,现役的dota2战队由中国选手组成,而LOL战队则是由中韩双方选手共同组成。

4.RNG

这个俱乐部成立于2013年,旗下拥有英雄联盟、绝地求生、王者荣耀、*战场等多个游戏分部,曾先后获得英雄联盟职业联赛冠军和亚军,在2018年获得了MSI世界总决赛冠军、帮助中国队拿下洲际赛冠军,在2018年时RNG队中四名选手代表中国电竞队登上了印度尼西亚雅加达亚运会。

5.EDG

这是一个超竞集团旗下创立于2013年9月的拥有英雄联盟、王者荣耀、绝地求生、QQ飞车等多个分布的电子竞技俱乐部,后还与法国里昂俱乐部共同成立了FIFA分布,和TYLOO共同组建了CD:GO分部。

6.Newbee

这个俱乐部成立于2014年,是较早电子竞技选手持证的俱乐部之一,旗下拥有炉石传说、FIFA\风暴英雄、英雄联盟、DOTA2等多个分布,在2014年7月获得第四届DOTA2国际邀请赛冠军,2018年10月获得堡垒之夜斯坦李公开赛双排和四排赛亚军等多项荣誉。

7.TyLOO

这是一个成立于2007年以CS项目成家的国内知名FPS类游戏电竞俱乐部,后又于East One.Nice和ft合并,为电子竞技玩家、运动员提供训练、比赛和场地支持等服务,是全国最具影响力的职业俱乐部之一。

8.VG

VG这个拥有多个项目分布的电子竞技俱乐部成立于2012年9月21日,分部有CD:GO、英雄联盟、守望先锋DOTA2等多个项目,其中DOTA2分部在国际邀请赛上取得亚军,穿越火线获得过2016年世界总决赛冠军,英雄联盟获得了2017年LSPL夏季赛冠军等荣誉。

9.OMG

这是一个成立于2012年成都的国内具有较高水平的电竞俱乐部品牌,旗下拥有英雄联盟、守望先锋、FIFA等多个分布,在2017年时成立了绝地求生分布,2013年获得LPL夏季赛亚军,2018年12月活了WEGL微博杯冠军,在2019年6月还获得了《决战!平安京》首届OPL春季赛冠军。

10.上海龙之队

这个战队隶属于上海网之易网络科技发展有限公司,是由网易组建的专打守望先锋联赛的中国战队,在守望先锋联赛参赛选手球衣销量中位列前位,在2019年7月15日,夺得了守望先锋联赛第二赛季第三阶段冠军,这也是战队建成以来夺得的首个冠军。

2015全球游戏收入排行榜 LOL果然是最赚钱的


中国十大电竞俱乐部排行榜,IG俱乐部上榜,第一成立于 全球游戏收入排行榜

 Superdata发布了一份2015年收入最高的电子游戏报告。在2015年,全球数字游戏市场的营收超过610亿美元,比去年上涨了8%。为你分享2015全球游戏收入排行榜具体排名。

 虽然有些玩家会有些不高兴,《英雄联盟》以16.26亿美元的收入名列PC游戏的首位,也是主机、移动和PC三大平台上收入最高的游戏。在PC端,《英雄联盟》的主要竞争对手、MOBA类游戏鼻祖续作Dota22015年收入2.38亿美元,只有前者的七分之一左右。

 最高兴的公司当属腾讯。在去年年底,他们刚刚吃掉了《英雄联盟》开发商Riot最后的一点股份,让这款游戏真正成了腾讯自己的游戏。不过在报告上,这款游戏还标着Roit的名字。当然,玩家在讨论《英雄联盟》的设计优点都会称它是一款Riot公司的游戏,而在黑它的时候,就会自然而然用上“小学生”和“腾讯”两个词。

 这也不是完全没有道理的,毕竟腾讯主要负责这款游戏的发行、运营和渠道推广工作,这是腾讯最擅长的事情。事实上,名列2015年PC端收入前三的游戏:《英雄联盟》(16.28亿美元)、《穿越火线》(11.10亿美元)和《地下城与勇士》(10.52亿美元)在国内的代理商都是腾讯。尤其是《穿越火线》,这款以9.57亿美元那些2014年最赚钱的游戏,中国玩家占大多数。在2012年的时候,350万同时在线用户曾有94%的玩家都是中国服务器登陆。

 基本上肯定,腾讯在2014年和2015年上半年获得全球上市游戏公司收入第一的记录,会继续持续下去。虽然朱骏带着九城抢下了《穿越火线2》的代理权,但是腾讯依旧难以撼动——更何况《穿越火线2》不一定能复制前作的辉煌。

 还有一家中国公司也在窃喜:网易以《梦幻西游》这款*游戏获得了手游收入榜的第七位,收入4.51亿美元。从2015年3月上线以来,基本包揽了AppStore畅销榜的第一名,并在如今在排行榜上屹立不倒。这也让网易成为了Superdata这份报告上唯一榜上的有名的中国公司:虽然国内开发3A大作不行,但是做一个质量不错而且赚钱手游还是可以的。网易也因此在2015年上半年的游戏公司收入排行榜中排名第8,首次进入前十,并超过了华纳兄弟和KingEntertainment。

 不过,相对于只在国内吃香的《梦幻西游》,Supercell的《部落冲突》这个风靡世界的*游戏显然笑得更欢。13.45亿是整个排行榜上的第二名,是*游戏收入排行的第一名,也是唯一进入10亿美元的大关四款游戏中唯一的*游戏。(其他三款就是前面腾讯代理的那三款)。关于这个AppStore有史以来收入最高的应用,这个一天广告费就花掉300万美元的游戏,我们已经报道了太多。

 除去PC和*,剩下的主机游戏部分相对国内一般群众来说会显得有些陌生。按照Superdata的统计,主机游戏包括了所有在主机上发行的游戏,不管是否有无登陆PC平台。也就说其中一些,也为更加习惯PC游戏的国人所知:《使命召唤:全面战争》拿下第一,FIFA15紧随其后。整个主机游戏的排行榜基本上被动视暴雪和EA的游戏占据。

 值得注意是,2013年发行的《侠盗猎车手5》两年后依旧登上了主机游戏的排行榜并名列第三。这里面有一些中国玩家的功劳,Steam上今年384万份游戏的*中,有35万份由中国玩家贡献。尤其是圣诞假期打折的时候,GTA5成了中国玩家购*最多的游戏——谁说国人不会*正版?在Steam支持中文并推出人民币直接支付后,目前Steam上中国玩家数已经排名第五。

 虽然Superdata没有告诉我们这些收入都是哪些人贡献的,不过可以肯定的是,中国人为游戏付出的钱正在逐渐增多——中国已经超越美国,成为世界上第一大游戏市场。

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