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十大对战手游排行榜 全球游戏收入排行榜

更新:2023年04月08日 19:53 优秀啦

优秀啦小编带来了十大对战手游排行榜 全球游戏收入排行榜,希望能对大家有所帮助,一起来看看吧!
十大对战手游排行榜 全球游戏收入排行榜

十大对战手游排行榜 《王者荣耀》第一,《时空召唤》上榜

对战手游一般是指玩家与玩家能够进行激烈打斗、策略对战的*游戏,这类手游一直在游戏市场中占据了大量份额,相信很多喜欢玩游戏的伙伴都接触过不少对战类手游,那么哪些对战类游戏做的最好,更好玩呢?下面为你带来十大对战手游排行榜,一起看看吧!

十大对战手游排行榜

1、王者荣耀

2、虚荣

3、决战平安京

4、传说对决

5、自由之战

6、时空召唤

7、全民超神

8、300大作战

9、小米超神

10、梦三国

1、王者荣耀

游戏画面:3D

主要角色:亚瑟、韩信、赵云、武则天、嬴政等

《王者荣耀》可以说是一款人尽皆知的手游了,就算没玩过,应该也有听过,王者荣耀中的玩法以竞技对战为主,玩家之间进行1V1、3V3、5V5等多种方式的PVP对战。

2、虚荣

游戏画面:3D

主要角色:骷髅、朱尔、格雷、罗娜等

《虚荣》是一款美国开发的魔幻风格多人在线竞技*游戏,游戏里的PVP玩法有5V5常规赛,3V3常规赛、闪电战、大乱斗、队伍、练习等类型。

3、决战平安京

游戏画面:3D

主要角色:大天狗、茨木童子、妖刀姬等

《决战!平安京》是由网易研发的《阴阳师》IP公平竞技对战MOBA手游,比《王者荣耀》的中心对称对局,《决战平安京》则采取了镜像对局,战术更为复杂。

4、传说对决

游戏画面:3D

主要角色:狄拉克、勇、爱丽丝、瑞克、索文等

《传说对决》是由新加坡开发商Garena与腾讯天美工作室联合开发的一款MOBA动作游戏,游戏的对战地图有5对5地图,3对3地图,1对1地图,相对应的玩法也不同。

5、自由之战

游戏画面:3D

主要角色:战争女神·盖亚、自由之子·撒卡、杀戮之心·阿道夫等

《自由之战》是全球首款竞技MOBA手游,在游戏中玩家选择控制己方的英雄,击杀对方的英雄及其部队、摧毁对方的据点获取胜利,支持1v1、2v2、3v3多种战斗模式。

6、时空召唤

游戏画面:2.5D

主要角色:薇薇安、无畏、亚索、孙尚香、关羽、雅典娜等

《时空召唤》是一款科幻风MOBA手游,和大多数MOBA不同的是,《时空召唤》直接把战场提升到太空的高度了,画面科幻风十足,算得上一款精品手游。

7、全民超神

游戏画面:3D

主要角色:神米诺斯、吕布、小爱神丘比特、黑风暴等

《全民超神》是腾讯游戏发行的多人即时电竞MOBA手游,游戏的核心玩法共有三种,闯关、挑战以及最重要的PK,其中PK又分成1V1单挑、3V3乱斗和5V5的MOBA。

8、300大作战

游戏画面:3D

主要角色:亡灵女王、垃圾毁灭者、古娜、雷霆之怒、霍比侦察兵等

《300大作战》是由上海跳跃网络研发的二次元5V5公平竞技对战MOBA手游,游戏中拥有众多经典的动漫英雄角色,少女画风更是非常吸引人。

9、小米超神

游戏画面:2.5D

主要角色:太史慈、颜良文丑、关羽、诸葛亮、孙尚香等

《小米超神》以三国历史的整个空间为背景,大部分的英雄都是三国时期的,以5v5竞技对战玩法为主,也可以进行1v1的pk。

10、梦三国

游戏画面:3D

主要角色:魏,蜀,吴,中立英雄

《梦三国》是一款由杭州电魂科技开发、以对战为主的3D竞技网游,有10v10,7v7,5V5 等多种模式。

2015全球游戏收入排行榜 LOL果然是最赚钱的


十大对战手游排行榜 全球游戏收入排行榜

 Superdata发布了一份2015年收入最高的电子游戏报告。在2015年,全球数字游戏市场的营收超过610亿美元,比去年上涨了8%。为你分享2015全球游戏收入排行榜具体排名。

 虽然有些玩家会有些不高兴,《英雄联盟》以16.26亿美元的收入名列PC游戏的首位,也是主机、移动和PC三大平台上收入最高的游戏。在PC端,《英雄联盟》的主要竞争对手、MOBA类游戏鼻祖续作Dota22015年收入2.38亿美元,只有前者的七分之一左右。

 最高兴的公司当属腾讯。在去年年底,他们刚刚吃掉了《英雄联盟》开发商Riot最后的一点股份,让这款游戏真正成了腾讯自己的游戏。不过在报告上,这款游戏还标着Roit的名字。当然,玩家在讨论《英雄联盟》的设计优点都会称它是一款Riot公司的游戏,而在黑它的时候,就会自然而然用上“小学生”和“腾讯”两个词。

 这也不是完全没有道理的,毕竟腾讯主要负责这款游戏的发行、运营和渠道推广工作,这是腾讯最擅长的事情。事实上,名列2015年PC端收入前三的游戏:《英雄联盟》(16.28亿美元)、《穿越火线》(11.10亿美元)和《地下城与勇士》(10.52亿美元)在国内的代理商都是腾讯。尤其是《穿越火线》,这款以9.57亿美元那些2014年最赚钱的游戏,中国玩家占大多数。在2012年的时候,350万同时在线用户曾有94%的玩家都是中国服务器登陆。

 基本上肯定,腾讯在2014年和2015年上半年获得全球上市游戏公司收入第一的记录,会继续持续下去。虽然朱骏带着九城抢下了《穿越火线2》的代理权,但是腾讯依旧难以撼动——更何况《穿越火线2》不一定能复制前作的辉煌。

 还有一家中国公司也在窃喜:网易以《梦幻西游》这款*游戏获得了手游收入榜的第七位,收入4.51亿美元。从2015年3月上线以来,基本包揽了AppStore畅销榜的第一名,并在如今在排行榜上屹立不倒。这也让网易成为了Superdata这份报告上唯一榜上的有名的中国公司:虽然国内开发3A大作不行,但是做一个质量不错而且赚钱手游还是可以的。网易也因此在2015年上半年的游戏公司收入排行榜中排名第8,首次进入前十,并超过了华纳兄弟和KingEntertainment。

 不过,相对于只在国内吃香的《梦幻西游》,Supercell的《部落冲突》这个风靡世界的*游戏显然笑得更欢。13.45亿是整个排行榜上的第二名,是*游戏收入排行的第一名,也是唯一进入10亿美元的大关四款游戏中唯一的*游戏。(其他三款就是前面腾讯代理的那三款)。关于这个AppStore有史以来收入最高的应用,这个一天广告费就花掉300万美元的游戏,我们已经报道了太多。

 除去PC和*,剩下的主机游戏部分相对国内一般群众来说会显得有些陌生。按照Superdata的统计,主机游戏包括了所有在主机上发行的游戏,不管是否有无登陆PC平台。也就说其中一些,也为更加习惯PC游戏的国人所知:《使命召唤:全面战争》拿下第一,FIFA15紧随其后。整个主机游戏的排行榜基本上被动视暴雪和EA的游戏占据。

 值得注意是,2013年发行的《侠盗猎车手5》两年后依旧登上了主机游戏的排行榜并名列第三。这里面有一些中国玩家的功劳,Steam上今年384万份游戏的*中,有35万份由中国玩家贡献。尤其是圣诞假期打折的时候,GTA5成了中国玩家购*最多的游戏——谁说国人不会*正版?在Steam支持中文并推出人民币直接支付后,目前Steam上中国玩家数已经排名第五。

 虽然Superdata没有告诉我们这些收入都是哪些人贡献的,不过可以肯定的是,中国人为游戏付出的钱正在逐渐增多——中国已经超越美国,成为世界上第一大游戏市场。

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