优秀啦小编带来了calnada游戏攻略(calendula游戏),希望能对大家有所帮助,一起来看看吧!

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本文目录一览:
1、我想问一下loucal tour
2、求哥特式的音乐,最好是美声,色调越阴暗越深沉的最好,动漫中的BGM或者游戏的ost也行
3、秘密潜入秘籍
我想问一下loucal tour
更新1:
我去布里斯本
黄金海岸---skydive
zorb
沉船区 开茵兹---大堡僬
热气球
kurnada
悉尼---蓝山
自己去可以吗是否一定要跟团 墨尔本---我想自己驶车去大洋路..问亲友借车是否易去
Actually it is very mon to travel by driving around. However
it will take you some time if you are not familiar with the places. So local tour is a good choice. Some of them do not quote their price on the website and they might have some trips on discount in a short period of time. If you choose to book it online
your place should be secure after you have paid online. If you choose to book it later
you may have a surprise in the tour fee but the tour may be fully booked. I would suggest you to visit some websites before making any decisions. e.g. touri *** .australia/ visitmelbourne/ By the way
about GREAT OCEAN ROAD
if I were you
I definitely will join the local tour instead of driving cos you can look around the beautiful view rather than concentrate on driving on that hard road!
参考: personal experience... i have been to great ocean road.
唔知你去澳洲边度,可以提供几间local day tour公司比你参考:gary line、great sight同埋aat king。 depends on你budget系几多,你可以选择join 唐人agent搞o既local day tour(讲中文),或者上面讲果几间鬼佬公司。唐人搞o既比较平(中van、可能会系part time 司机连导游),但系鬼佬就贵d但安全d舒服d(两层冷暖器大巴、专业司机导游同埋包埋morning tea,兼且大公司可多团可以灵活switch beeen几个团,多d路线选择)。 如果系唐人搞o既day tour我谂你系网上报同去到china town应该都系一样价钱,不过未必个个city都会比你揾到有得online booking o既agent,可以睇下呢个: aubest/big5/dp/dp-6/mel/dp-6 而鬼佬团可以网上报或者去当地information center报,价钱都会一样。另外,我有经验去一d唐人agent度,佢都会代报鬼佬团,佢帮你报会平d,例如我试过系melbourne china town报gary line,个团原价系一百六十几,咁平左就变左一百一十几,都平几多架。所以如果melbourne我可以介绍你china town的on flight travel,个agent讲广东话好nice~(咁唔算广告呀可?哈)佢唔单止可以帮你报melbourne的day tour,佢重可以帮你报埋其他city 既,所以如果你会去melbourne,兼且第一站就系melbourne,咁去佢度安排好晒之后o既 day tour都系唔错o既选择,唔使去到每个city 都要花平日报day tour 嘛!(澳洲鬼做野好慢,我成日都要花两三个钟去报几日o既day tour!) 祝你玩得开心! 2007-01-27 22:23:53 补充: 去蓝山的话,我都系自己去,sydney火车有一个套票系包埋去到蓝山之后坐佢o既观光车,游客可以根据自己喜好系唔同地方落车,玩完再上返车,佢好似大概隔廿分钟定半个钟会有一班车~ 不过搭火车去都几耐,单程好似要两个几钟,唔知你join day tour会唔会快d~~本身觉得great ocean road条路唔难揾,好多sign,自己楂ok,我觉得可以自己选择地方停好d~不过楼下朋友所言都有道理,楂果度都要几专注,话晒好多段路旁边都系崖~或者要depends你有几多人同你一齐share楂车~至于系gold coast玩zorb,你online book应该都ok~~
参考: 自己
from the airport or other travel information centre
get those travel booklets. Usaually they have discount coupon. And the people in the travel information centre are very helpful.
如果你尚未决定到那里,可以去到当地时看看你所住的酒店有没有做 promotion才决定。有时会有意外惊喜哩!
参考: self
在网上book平D
求哥特式的音乐,最好是美声,色调越阴暗越深沉的最好,动漫中的BGM或者游戏的ost也行
早期的哥特式音乐代表有如苏可西与女妖(Siouxsie and the Banshees),包豪斯(Bauhaus)等等。它们充斥着沉郁厌世的情调。音乐往往冰冷刺骨,既带有精细的美感,但又同时在音域层面上大量使用偏离旋律线的不协调音,对于一切传统音乐极端的蔑视。在歌词与表演概念层面,展现着生命与爱欲的荒凉。从对现实状态的厌弃,进而追求心灵深渊的奇诡乐趣。在舞台上,她/他们以偏激的狂乱扮装出现,如苏可西略带虐待与被虐情调(SadoMasochistic)的“冰女王”神采,包豪斯的主唱彼特·墨非(Peter Murphy)把自己打扮成冶艳无常的双性吸血鬼?这种对性别的颠覆与反转,还表现在对神学(或恶魔学)概念的狂热执迷。在1981年成立的仁慈姐妹(The Sisters of Mercy),是几个爱好中世纪风格的男子对于音乐意识的反扼,一度被形容为“狂笑著注视罗马城烧成一堆瓦砾”的主唱爱特利奇(Andrew Eldritch)一语道破歌德摇滚乐团的宗教立场——对于我们,犬儒精神就如同天主教徒的圣水一样。 早期的后朋克对于生命的诠释往往饱含着沮丧与绝望。例如快乐分裂(Joy Division)的主音歌手伊恩·柯蒂斯(Ian Curtis)于80年的自缢身亡。那些耗损生命而成的音符,成就了快乐分裂(JoyDivision)的不朽经典,见证着整个低调文化。他那套灰暗而孤离的人生观,隐藏着阴郁的遗传因子,将整个后朋克文化尽染成深灰与暗黑。八十年代,在迂落的音乐里构筑了一个悲观的年代,至少在英伦及欧陆地下文化的层面上来说如此。在当时的独立音乐圈里,趁势涌出一大批黑暗病态、风格邪异的乐队,他们的音乐源自于无尽的压抑,以及对生命的诅咒。如教会(The Mission),所有的夏娃(All about Eve)、列伏林之地(Fields of the Nephilem)、祭仪(The Cult)等等。这些被视为绝望、邪气、颓废的乐队/乐手,从朋克那种过激的破坏意识,反方向潜逃往一个内敛而黑暗的世界——这就是那个占据了摇滚乐大半个八十年代的低调音乐时空。哥特摇滚在英国地下音乐圈的形态与演进,正犹如一派邪教降临大地时伸出巨魔的手掌。它通过难以想象、天马行空的邪异素材来悦纳听众,这就不仅包括了在音乐领域圣灵齐放的空前创造力,也包括了在视觉造型上,所给予人们的前所未有的*视觉体验。中性化的身份造型,浓妆艳抹的打扮,这些并非新浪漫一族的专利。哥特仿佛是新浪漫的个性相反的孪生兄弟,是华美艳丽背后黑暗病态的一面。现在让我们去了解一下哥特音乐的改良风格和其他相关乐派.产生于比利时的EBM(Electronic Body Music)是一种电子化阴冷黑色的音乐。受德国Krautrock运动中Kraftwerk之类电子乐队的影响下产生的。 EBM创始乐队之一Front242以低限化的节拍,抑郁的声音和军国主义突击队的装束被大家认识。The Klinik,Insekt,Dive,Click Click,A Split Second还有后来的Suicide Commando都是BM的一些重要乐队。Dive和Klinik利用声纳噪音营造出一种冰冷的外太空气氛。Suicide Commando则融入了更多的舞曲化成分。类似的乐风在美国和加拿大被称为Industrial,象Front Line Assembly,Skinny Puppy等乐队。他们*出的合成音乐和多层次的声音非常适合带上耳机去欣赏。Front Line Assembly的经典专辑Classical bumsare Caustic Grip(1990)和Tactical Neural Implant(1992),值得每个喜欢EMB的人去收藏。 说到现在我们还没有谈到德国,那里可是现在哥特音乐的重镇。许多德国的乐队被惯以DARKWAVE的音乐标签。Project Pitchfork乐队是德国最早涉及到哥特音乐领域内,虽然他们的乐风有所改变,但一直算是一支流行化的组合。首张专辑《Dhyani》亦为经典,有典型的黑色音乐和评论性的歌词组成。Deine Lakaien乐队的成员有着深厚的音乐基础,他们做出了象“Love me to the end”这样的浪漫主义歌曲。作品带有着某种程度的中世纪感觉。德国很大一部分组合演唱时保持着自己的母语,例如Goethes Erben,乐队的名字也就说明了一切。他们的前三张专辑就象是三部曲,各自独立又相互关联。而Lacrimosa,Tilo Wolf这些乐队通过添加金属乐的元素不断的对音乐的表现手法做出尝试。当然我们必须要知道Das Ich这个组合,他们的经典专辑是《Die Propheten》,专辑中的歌曲机构复杂歌词充满着智慧化。阴暗电子乐派代表团体Calvay Nada用德语和西班牙语交错演唱,他们最有特点的是主唱Brenal的低音,而歌词方面多涉及政治,社会之类的话题,从这方面看这支乐队在哥特音乐王国中显得与众不同。 总的来说由于浪漫主义情节,德国的大多数乐队是浪漫的歌曲和阴暗电子化相结合的产物。如今哥特范畴内的音乐越来越呈现出多元化的局面。例如阴暗民谣(darkfolk),这种乐风的代表是Current93,Deathin June,Sol Invictus还有Fire+Ice。早期的C93作品比较实验性难以理解,之后David Tibet利用他个人化的思维开始向声学民谣的方向探索。C93的前身乐队Deathin June自从首张专辑Nada推出后颇受争议,他们甚至被指控为极端的右翼倾向。但DIJ给我们留下印象最深刻的还是异教的祭典式的音乐。如果想听这类音乐推荐给大家去找World Serpent,一个卓越的音乐厂牌,上面的提到的几支乐队均在其旗下推出过作品。对了,还有一支意大利的组合Ordo Equitum Solis也应该值得我们的关注。许多哥特乐队都有着某种中世纪的情节,他们将中世纪时期音乐和现代的创作手法相结合。德国有着许多这样的中世纪组合,音乐的创作者一般有着良好的古典音乐教育背景,知名的乐团包括Qntal,Estampie,Freiburger Spielleyt等。在意大利这种音乐更有影响,象Ataraxia,Camerata Mediolanense都做出了许多出色的音乐作品。这类组合不仅仅有哥特的听众群还吸引着部分古典音乐的欣赏者。而The Moonlay Hidden Beneath a Cloud和Rosa Crux的音乐中吸收了祭典音乐的成分。 当然许多乐队的风格是非常难以界定的,象意大利的Take Kirlian Camera,20年来乐队风格年年都有变化。而法国的情欲主义阴暗电子乐队Die FORM的音乐主题多涉及S/M(*待),他们每一部作品多给我们带来新的惊奇。另一支来自法国的乐队Collectiond 'Arnell Andrea的钢琴声非常有特点,成为自己的独特的标志。善于创作管弦乐的In the Nursery乐队的作品非常适合作为电影中的陪乐。在北欧的瑞典,Cold Meat Industry这个厂牌通过多年的努力推出了很多独一无二的音乐作品。旗下的乐队风格多样,如血腥派实验乐队Brighter Death Now和Deutsch Nepal,氛围音乐组合Raisond 'Etre,新古典主义的The Protagonist,天音组合Arcana等。说到天音如果想更好的了解建议去听一听like Love is Colder than Death,Black Tape for a Blue Girl,Stoa这些代表乐队。 而在哥特音乐的文本中,我们可以细味到一些涉及宗教、*、死亡、绝望、基督以至匪夷所思的虚无论语句,这些都是哥特音乐不可或缺的一环,Gothic Rock,这覆盖在影像模糊、虚无飘渺的外在躯壳之下的音乐,一切都是那么神秘。哥特摇滚的风格,可说是继承自Joy Division的遗传,尤其是那种把贝司提升至主奏位置的癖好,直至今日的后哥特朝代仍无法完全摆脱。那些抑压着低沉声线或扭曲的人声,沉重如郁结般的贝司,迷幻的吉它声,充满控诉力的鼓击,偶尔发出鬼哭神号般的嘶叫,如同石磨般沉重或是狂野得分崩离析的曲式,还有一张张Rock Music苍白的面孔∶当你对生命感到茫然无助时,你会想到在它背后究竟隐藏着什么吗?是心灵的孤立无援?是死亡阴影的笼罩?还是人世间的悲剧? Gothic Rock,是建筑于无意识的抽象表达而多于刻意性的音乐颠覆行为。如同面临一季暗晦的寒冬气候,我们被哥特文化侵占,在非人化的后工业现代社会里面,追逐着一种活着死亡的体验。同样存在着Barry的音乐先觉,除一贯本色的Rock Music在那个悲观的八十年代里,Gothic这种栖身于主流文化的阴影里的次文化,其影响力早已越过音乐的界限,成为一种生活方式,一种生活的态度,一个哥特信徒所追求的黑色国度。度过模糊的九十年代,下个世纪今天的哥特摇滚已被解构得支离破碎、残缺不全,The Sisters Of Mercy,The Mission这些昔日的哥特守护神也早已离弃了他们的信徒。但是在今日的阴暗乐派(Dark-Wave)运动中,在死亡民谣(Death Folk)、后工业噪音(Post-Industrial)、阴暗氛围音乐(Dark Ambient)以至新古典(Neo-Classical)这些*的风格外壳之下,我们仍然欣喜地发现Gothic依然是这些地下文化中最具生命力和影响力的遗传基因。在这场突破和冲决了情欲与性别的革命中,歌德次文化追求所谓的理想典范“阴阳同体”(hermaphrodite)成为了砸碎禁锢的美丽武器。看吧,以往被视为妖魔的异类勇敢地摆脱了苍白的天堂,绞碎天使的面孔,抵达永远无情的欲望。 在20世纪的后半期侵入非主流音乐的大花园,成为另类音乐中极为殊异的一个支脉。如果你熟悉新音乐历史脉络的话,就会知道大约从70年代末到80年代,一些乐队分别顶著“后酷朋克(Post Punk Cool)”、“新古典(Neo-Classical)”或者是“新嬉皮(Neo-Hippies)”的招牌,并逐渐混融成日后的哥特摇滚乐派。 如果说早期的PostPunkCool对生命的诠释是沮丧与绝望(比如Ian Curtis——Joy Division的主唱——的自杀),那么“仁慈姐妹”以及同道的乐队比如“教会(The Mission)”、“全部的夏娃(All about Eve)”、“涅浮林之域(Fields of the Nephilem)”、“祭仪(The Cult)”等乐团所秉持的,可能是睥睨于现实中的种种烦俗,企图推翻假惺惺的教条,抽取反对与不满的精神,化为音乐的“反面传教(negative preach)”。在“教会”的专辑《上帝自己的药物》(God's Own Medicine)中,开宗明义的第一首歌“荒原”(Wasteland)就嘲讽地唱出“我还是相信上帝,但是上帝已经不信仰我了。”这等堪称冒渎的宣言,呈现出骇人的事实:原来长久以来,神与人的权力结构恰如*结构的主体与客体。在这张专集中,反复推敲着在推翻信仰的同时,死亡不再是父神用以胁迫的道具,反而是叛徒的*乌托邦。如同在《爱我爱到死亡》(Love Me to Death)一曲,美妙地铺陈情欲的高峰不被僵硬的“主控-屈从”(Dominance-submission)关系所固置;也就是说,在死亡(旷缺)的领域,致命的阴性*并不受到掌管与压制,发展出自己的美学。 不可否认,“死亡”在哥特摇滚乐的文化层面中,几乎是个关键字。当某些保守的声音或反挫势力,企图以这一点来抨击哥特摇滚乐与其次文化,我们可以看到两种回应:如“基督徒之死”(Christian Death)这个经营黑暗、痛苦情愫的乐队,对他们而言,死亡所演绎/延异出来的腐败、末世、毁灭等等情境,都足以让我们逼近“终极*” (ultimateorga*)。在一些专辑如《痛苦剧场》(Only Theater of Pain)、《天使的狂怒》(The Rage of Angels)、《铁面具》(The Iron Mask)中,“基督徒之死”悉心探索的重心就是这种近乎临界点的痉挛之美。在其中一首歌曲“死欲”(Death Wish),结尾的歌词近乎狂喜地陈述“撒旦魔王是最仁慈的野兽”,配合凄厉的音乐,不啻狠狠地嘲弄了宗教/父权体系粗暴地规范在各种事物之上的二元对立价值观。 另一种反应,也许可以引述布莱特(Poppy Z.Brite)在吸血鬼*小说选集《血脉深处的爱》(Love in Vein)前言中所说的话:“哥特次文化”(Gothic subculture)并不是礼赞或者爱慕死亡,只是纯粹地拒绝畏惧它。在探索死亡的过程,慢慢地和它体肤与共,逐渐与它亲近。”这段话正好解释为什么像 “涅浮林之域”、“还有这些树”(And Also the Trees)、“意志”(Will)、“利姬雅”(Lycia)、“The Morendoes”等乐队,会不可自拔地沉浸于“与死去的君王交欢”的髑髅式意象(macabreimage),同时又在这般异端的情欲里浮生出细致的张力。此外,死亡不必然是生命的匮乏,顺着这些创作者的脉络、以及在许多异教神话或恶魔学发现的象征与寓言,死亡可能是贴近超自然、非人类领域的出口。 在此际90年代的中后期,哥特次文化不但在文学与音乐创作层面绽放,更影响了这个“混杂族群”(包括女性、酷儿、情欲的边陲份子)的文化生态与身份认同。在情欲与性别的革命,哥特次文化追求所谓的理想典范“阴阳同体”(hermaphrodite)虽然还值得更进一步检验,但也是有助于冲迫禁制的美丽武器让过往被视为妖魔的异类(它者)摆脱单一的天堂,品味自身的欲望与天使的尸体。
秘密潜入秘籍
《秘密潜入IGI》秘籍
在游戏主菜单中输入“Nada”calnada游戏攻略,然后你在游戏中就可以输入以下的密码了:
allgod 你和你所在的小组无敌
allammo *无限
easy 简单的难度
ewww 杀死敌人
秘密潜入2》秘籍《秘密潜入2》秘籍,网上有人说《秘密潜入2》有一个CONFIG.QVM的文件,用16进制编辑软件(如UltraEdit-32)找到00000530D地址:看到03(03后面的这代表关数),如将它改为0E那么任务就全部出来了!这个是可以的!
但是作弊秘籍:在游戏主菜单中输入“Nada”,然后你在游戏中就可以输入以下的密码了: allgod 你和你所在的小组无敌 allammo *无限 aasy 简单的难度 ewww 杀死敌人 这个根本没法用!!
还可以用修改器,要对应版本,否则不灵!!
附带攻略:我打了2天时间,够辛苦了。。。
第一关:Trainyard
贴着墙壁向右走,找到梯子,爬梯子到屋顶,贴着左边走到另外一端,找到另外一部梯子爬进屋子里。在箱子上拿到一只乌兹和少量子弹。拿出MP5,将外边屋子里的两个卫兵杀死。走到左边的门口,在这个门的右边墙上,有一个红色警报按钮。如果警报响了按下这个按钮可以关闭警报。开门出去,打开过道左边的门进去。屋子里有两部电脑(屏幕是蓝色的),操作电脑,直到状态条满了为止。这样可以关闭电子监视器两分钟。
出去往左爬到水塔上,打死顶上的一个守卫,捡起calnada游戏攻略他身边的*。用*杀死对面了望塔上和了望塔下屋子里的一个卫兵。下水塔回到刚才操作电脑的屋子里,重新操作一遍电脑。出门往右边跑到铁丝网边。贴着铁丝网一直往前跑,过了了望塔以后进入右边第一间屋子。跳到箱子上,拿到三个手雷。走出这间屋子,在对面的集装箱中间走到铁丝网和墙交界的地方。跳到木箱子上,然后再跳到房顶上。用*把院子里巡逻的卫兵杀死,然后再跳下去。一直往前跑,跑出大门以后转左,跑到停在仓库里的卡车旁边即可过关。
第二关:SAM base
向左跑到屋子附近的几个箱子处躲起来。把中间三座房屋附近的三个卫兵都打死。先进入最右边的屋子,在床上拿到M16A2,在里屋的桌子上拿到三颗枪榴弹。再进入门口有红色牌子的屋子,在里面拿到C4*,遥控地雷和手雷。
靠近SAM导弹车,用MP5的狙击模式干掉卫兵。走到导弹车后部,等*图标出现,按住动作键不放,等状态条满了,*就安放成功了。把这里的两部车都安置好*。打开地图查看,然后从2号地点和3号地点中间穿过去。等接近导弹车的时候,躲在沙包阵地里的卫兵可能会开枪,用枪榴弹对付。这里的导弹车无人守卫,尽快安放*。三个*都放好了,赶紧向3号地点移动。跑到停机坪上以后即可过关。
第三关:Military Airbase
向着山顶前进,干掉在此巡逻的一个卫兵。从两个变压器旁边的木箱那里下山。到了围墙边,贴着围墙向左移动,用MP5干掉门口的卫兵。再向着大门口移动到铁丝网边,隔着铁丝网干掉院子里的一个卫兵。继续向门口移动,卡车左边有两个卫兵,其中一个在岗亭里,干掉他们。快速跑进大门,进入岗亭,操作左边墙上的开关,打开大门。离开岗亭,到斜坡下面的门左边,操作墙上的开关开门。进入车库,跳上左边的平台,干掉在车库里巡逻的两个卫兵。打开小门出去,爬上梯子,到了另外一边的出口。开门以后,把MP5转成狙击模式,干掉在院子里巡逻的卫兵和水塔上的狙击手。贴着墙向水塔前进,再干掉在远处巡逻的卫兵和右前方建筑二楼上的一个狙击手。
上水塔拿到*,到了二层楼旁边,干掉从左边两间屋子中间走出来的卫兵。然后再用*干掉二楼的一个狙击手和对面大门口的两个卫兵。进入二层建筑,搭电梯到二楼。在桌子上拿到补血药品,再从刚才击毙的两个狙击手身边捡到更多*子弹。到院子里,走到对面铁门处,狙击院子里巡逻的卫兵,然后快速跑进红色房子的门口。如果警报响了,赶紧进入右边的屋子,用墙上的按钮关掉警报,并干掉冲进来的卫兵。进入大厅,杀死两个卫兵。从左边的门口下斜坡,打开另外一扇门后立即扫射,打死门后的卫兵。打开所有牢房的门,总部通知说Josef被转移了。进入左边印着红十字的屋子,在桌子上拿到另外一个补血药品。回到大厅,从右边的门口出去,爬梯子到房顶。
从房顶另外一端的梯子下到院子里,干掉巡逻的卫兵。然后贴着墙前进,干掉空地里另外一个卫兵,然后狙击掉对面控制塔上的卫兵。快速跑进控制塔的门。爬梯子上到控制塔顶,用外边的梯子下到另外一个院子。进入对面的屋子。穿过屋子里重重门口,打开通向外边的门以后,蹲下出门往左,走到短墙尽头以后,快速跑出大门。向有高高塔台的建筑群前进。站在跑道上,用*射击卫兵,主要是控制塔顶上和岗亭里的两个。警报响了以后,大量戴红帽子的卫兵跑了出来。如果*没子弹了就只好硬冲。跑到大门口,进入岗亭,拿到补血药品,然后进入身后的铁门。如果门没开,可以用岗亭里墙上的电脑打开。进屋以后,打死一个卫兵,从屋子另外一边的门口出去,杀死塔台边的一个卫兵以后进入。搭电梯到二楼,上楼梯到塔台顶,操作屏幕是蓝色的电脑,取得飞行资料后离开。回到跑道上,跑到山脚下的机库前,看到两架战斗机。走到右边那架旁边,自动驾机离开。
第四关:GOD
从左边绕过山顶的营地,向山下的营地前进,登上水塔,退后一点,拿出*。用望远镜侦察营地,红色方框代表敌人。先狙击我方突击队降落处附近的卫兵,然后再狙击营地里的其他卫兵。敌人有大量卫兵会从营地的各个屋子相继跑出来,反复切换望远镜和*,尽快杀死他们。
我方突击队有6个人,会分成两队行动。一旦突击队死亡超过3人,任务立即中止掩护突击队冲进红色房子以后,注意观察左边的一座灰色房子。等突击队带着Josef出来的时候,会有很多卫兵从灰色房子冲出来,注意掩护突击队。等突击队顺利回到直升机旁,他们会自动搭上你一起离开这里。
第五关Rader Base
用枪榴弹把下边营地里了望塔上的卫兵干掉。滑下山坡,贴着墙向左移动到大门口。打死门口的卫兵,快速冲进门。干掉巡逻的卫兵,然后进入屋子。搭电梯先到地下室,干掉两个卫兵。在左边的屋子里拿到补血药品。搭电梯到二楼,干掉两个卫兵。离开建筑,进入大门口内的岗亭,按下左边墙上的按钮,打开第二道门,再操作电脑,关闭电子监视器。快速跑进第二道门,干掉左右两边的卫兵。到了第三扇门前,按下右边立起来的按钮开门。跑进第三道门,先进入右边的屋子,拿到*、手雷和地雷。然后进入左边的屋子,一路冲杀出去,从另外一边的门口跑到一个小院子里。
向右走,进入对面的屋子,杀死里面的卫兵。在电脑旁边拿到一张蓝色的卡(走近自动会捡到)。原路离开这处营地。往圆球型的雷达移动。干掉守在门口的两个卫兵,进入雷达内部。上二楼,操作那部大型电脑。离开雷达站往左,看到山下有直升机停机坪。先绕过山坡,到右边的二层建筑后边。爬梯子到屋顶,干掉上边的卫兵。然后再下来,干掉在周围巡逻的一个卫兵。进入建筑,到二楼外边平台,干掉另外一个卫兵。离开建筑向停机坪跑,干掉那里的两个卫兵。站在停机坪上等待接应直升机到来
顺带说一句秘密潜入2好象只有修改器
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