优秀啦小编带来了掌机品牌 现在掌机哪个比较好,希望能对大家有所帮助,一起来看看吧!

OnexPlayer壹号掌机和Steam掌机要怎么选?
OnexPlayer壹号
掌机
和Steam掌机相比较,更加推荐选择OnexPlayer壹号掌机。
OnexPlayer壹号掌机使用的是8.4英寸IPS显示屏,在同类产品中可谓“巨屏”的存在,有很高的画面分辨率,最高可以达到2560x1600,支持10点触控。玩家可以使用掌机自带的双USB4.0接口连接显卡或者
4K显示器
获得更好的游戏体验。
OnexPlayer官方很低调,一直坚悔坦持用产品说碧森桐话,没有其它品牌的各种“唱跳”操作或者“高端”言论,所以在玩家中的口碑很好,这次推出的OnexPlayerAMD版本相当于之前的INTEL版本,是一个对于中端的补充,价位相比i7版本更亲民,而且很适合一些AMD优化的游戏。
OnexPlayerAMD版本的外春此观与之前的intel i7-1165版本相同,但细节更进一步,机身表面工艺稍有修改,磨砂质感看上去更均匀,手感也更细腻一点。据了解这个外观经历了几百个样品打样,从而进行调色较准,不断修正,最后才得到目前的效果。
更多关于掌机选择的相关信息,推荐选择壹号掌机。壹号掌机OnexPlayer处理器性能好,搭载
英特尔
第11代TigerLake-U系列处理器,采用10nm工艺生产,全部为四核八线程,高配版i7-1185G7
睿频
可达到4.8GHz,三级缓存12MB,屏幕素质高,续航能力强,不仅能带来绝佳的游戏体验,同时也能满足办公需求。
世界第一款掌机是老任产的吗

掌机发展史
黑白..早期的黑白带给我们的快乐
早在1980年,任天堂公司就把横井军平提出的一个非凡创意改变成现实,推出了第一款真正意义上的掌上游戏机。这款掌机被命名为Game&Watch,翻译过来的名字可以看成是“游戏和手表”。它的大小如同手掌一般,可以轻松放入口袋中,让你可以随时随地方便的携带。不过它并不能支持换卡,而是每台掌机都内置了一两款游戏,但这也不能阻止消费者对它的热情和它的迅速走红。
Game&Watch掌机
不过到了中国后,由于Game&Watch的价格相对较高,并没有引发太大的风靡。不过也不能完全这么说,因为在随后的不久,Game&Watch就被国内的众多厂商纷纷效仿,Game&Watch的中国版出现了。这其中最为有代表性的就是几年前随便走入一个电子商城就能看到的那种俄罗斯方块的掌机了。
在那段日子里...中国的玩家(其实那时中国还木有玩家这个词- -)是在把羡或玩着另一款风靡全世界的游戏机----俄罗斯方块(超简单掌机)
图片上的机器是彩色的.没办法.古董机器的图片找不到了
俄罗斯方块是一款风靡全球的电视游戏机和掌上游戏机游戏,它曾经造成的轰动与造成的经济价值可以说是游戏史上的一件大事。这款游戏最初是由苏联的游戏*人Alex Pajitnov*的,它看似简单但却变化无穷,令人上瘾。相信大多数用户都还记得为它痴迷得茶不思饭不想的那个俄罗斯方块时代。
那时大人们拿着掌机吃饭时玩,连走路时也玩,不亚于我们这帮玩家。夸张的说是到一人一机的地步了,只可惜来的快,去的也快,没过多久这个掌机进了仓库。
影响力:游戏可以放在手上玩的,最主要的是把老爸老妈也拉下水了,连当时的报纸也注意到这个情况。
在掌机时常沉寂许久之后...1989年的4月任天堂又成功推出了新一代游戏掌机,由日本著名作家为其命名为“GameBoy(GB)”,并引得了更加广泛的关注和更好的销量。在任天堂成功推出了它们的GameBoy之后,众多厂商也看到了掌机市场这块肥肉,纷纷踏雪而来,推出了自有品牌的掌机系列。
好不容易搜刮到的GB大头照- -
主机规格
GAME BOY 任天堂
●本体尺寸:长148×宽90×厚32(mm)
●本体重量:300克(包含4颗3号电池)
●CPU:6502
●最大显示色数:1色(单色4阶调)
●画面:160×144(dot)
●使用电源:使用4颗3号锰/碱性电池约可连续使用35小时
●颜色:灰(以后发行的GAME BOY Bros.共有七种颜色)
●发售兄此伍当初价格:12500日圆
其实在哪个时期...中国大陆的玩家(FC萌芽阶段...小部分骨灰级达人开始自称游戏玩家)的掌机是一款类似GB的插卡型游戏...但是游戏性和机能与那时的GB相差十万八千里....
1996年7月21日发售的GAMEBOY POCKET(以下简称GBP),除了外形变得小巧外,液晶屏的显示效果也更加清晰。同期发售的GBP共有5种颜色,主机使用两节7号电池供电。并以可以放进上衣口袋为*点。
5种颜色的GAMEBOY POCKET+特别*透明款
主机规格
GAME BOY POCKET 任天堂
●本体尺寸:长128×宽108×厚25(mm)
●重量:150克(包含电池重量)
●CPU:8bit
●最大显示色数:1色(单色4阶调)
●画面:160×144(dot)
●使用电池:使用2颗3号碱性电池,约可连续使用8小时
●颜色:刚发售时有灰、红、绿、黄、黑5种。后来又追加金、银、粉红、紫。
●发售当初价格:6800日圆
特别款式
GAME BOY POCKET +《ファミ通》杂志
您曾看过这样的“GAME BOY POCKET”吗?看到在透明机体上所浮现的FAMITSU字样便可知道,这个于1997年发表的款式,事实上是由《ファミ通》杂志所设计的超炫造型主机,是否每位GAME BOY忠实玩家都想收藏它呢 。(前面GBP图里那个透明机器就素它咯)
这之后由一家日本的玩具厂商BANDAI推出了一款“WonderSwan(WS)”在1999年3月4日发售,它采用了16位的CPU,虽采用黑白液晶显示,但解析度达到了224*144dot,使用1节5号电扒瞎池可以用30小时,即使加上电池也只重110克。并且WonderSwan不乏好游戏出现,这让“WonderSwan”已经坐稳了当时的掌机市场老二的位置。
此款游戏机最大的特色是它有叁组按钮,可以横着玩也可以竖着玩,动画处理能力最强,外型有点像GameGear但尺寸较小,和其他游戏机一样使用游戏软体卡带,唯一的缺点是基於成本考量使用黑白银幕,但以它的售价而言还是有相当的竞争力。到目前为止,WS主机已经推出了71款游戏.
WonderSwan(WS)掌机
主机规格
中文品牌:万代
英文品牌:BANDAI
机器颜色:透明粉白.透明粉黑.透明粉蓝.透明粉红
英文品名:WonderSwan
产品国别:China
产品材质:朔胶+电子晶片
重量:110g
实际尺寸:7.4x12.1x1.7cm
WonderSwan也是史上最后一款黑白掌机...作为这个黑白大戏压轴机器...WonderSwan的功能可以说是很强大的...游戏也很多.可以说是光荣的完成了历史使命...
其后彩屏的时代来临了...大家争先恐后的开始迎接这个色彩斑斓的时代
而就在GameBoy推出的同年10月,由Atari公司发售了世上首款Atari Lynx彩屏掌机。它的性能大大的超过了GameBoy,采用了一颗4MHz的65C02 CPU和一个3.5寸大的彩色LCD屏幕,借助专用图形处理芯片,Lynx甚至可以实现缩放和淡化效果。但是它的缺点同样明显:就是耗电太大,可持续游戏时间短,以及致命的缺点:游戏软件支持匮乏,让Lynx成为了游戏界的花瓶。
Atari Lynx彩屏掌机
主机规格
LYNX Atari
●本体尺寸:长110×宽275×厚43(mm)
●重量:710克
●CPU:65C02
●最大显示色数:4096色中的16色
●使用电池:使用6颗3号碱性电池约可连续使用4小时
●颜色:黑
●发售当初价格:29800日圆
这之后的不到一年时间里,世嘉SEGA也推出了它的第一款掌机“GameGear(GG)”。它使用了3.58MHz的Z80CPU,内存8k,显存16K,分辨率160×146,支持4096色。此外它还能够背光照明、信号输出、多人游戏等,给游戏迷以更大的吸引力。但是由于采用了彩色液晶屏的设计,同样也带来了更大的耗电量,使得游戏时间仅能维持在三小时左右,成为了它的一个不大不小的硬伤。
GameGear(GG)掌机
主机规格
GAME GEAR SEGA
●本体尺寸:长103×宽210×厚38(mm)
●重量:570克
●CPU:Z80(3.58MHz)
●最大显示色数:4096色中的32色
●画面:160×146(dot)
●使用电池:使用3颗3号碱性电池
●颜色:黑
●发售当初价格:19800日圆
这期间NEC也推出过一款名为“Turbo Express”的掌机,以及SNK推出的Neo-Geo(AES)掌机,不过它们受欢迎的程度并不高,而且也少有人问津,最终都被惨遭淘汰。
Turbo Express
主机规格
PC-ENGINE GT NEC Home Electronics(Turbo Express)
●本体尺寸:长185×宽108×厚46.8(mm)
●重量:560克
●CPU:Hu 65C02(7.16MHz)
●最大显示色数:512色中的216色
●使用电池:使用6颗3号碱性电池
●颜色:黑
●发售当初价格:44800日圆
1998年10月21日GAMEBOY COLOR(以下简称GBC)登场了,采用颜色鲜艳的反射型TFT液晶显示屏,最大发色数为32000色中同显示56色,主机使用两节5号电池,能提供更长的游戏时间。初期同时发售了红色、紫色、黄色、蓝色、透明、透明紫6种颜色的主机。
艳丽的CBC
主机规格
GAME BOY COLOR
●*商:任天堂
●价格:8900日圆
●1998年10月21日发售
处理器:GAMEBOY互换8bit
内存:CPU128K内藏VRAM
显示屏:液晶/反射型TFT彩色液晶
分辨率:160×144(dot)
系统软件:黑白、彩色对应
同时发色数:56色
使用电池:3号干电池两颗
连续使用时间:约20小时(使用碱性电池时)
尺寸:长133.5×宽78×高27.4mm
重量:约138g(含电池约188g)
外部端子:
通信:有线通信电缆用6针接点、红外线通信机能
声音:耳机接续端子
电池:外部电池输入端子
2000年12月9日抢先发售了黑白WONDER SWAN的后继产品,彩色版手掌机WONDER SWAN COLOR.此次布的WonderSwan Color定位于高端品种,液晶显示器为彩色显示,主体内置RAM从128Kbit增加到512Kb,游戏插卡内置的ROM/RAM从128Mbit增加为512Mbit,强化了存储功能。
WSC的本体大小与WS基本相同,只略大一点.依旧向下兼容黑白的WS游戏.WSC仍将延续与SCE的互动计划,通过USB接口与移动*.PS、PS2连接,可进行网页浏览,收发电子邮件以及游戏数据交换。通过USB电缆,玩家的WSC就可以与别的电玩主机甚至电脑通讯。到目前为止,WSC主机已经推出了25款游戏,在这些游戏中最引人注意的当属SQUARE在该主机上推出的Final Fantasy最终幻想了!
WonderSwan Color(WSC)掌机
主机规格
WonderSwan Color
CPU:16BIT,3.072MHZ
内存:系统内存与显存共用 VRAM\WRAM 512KB
尺寸:74.3×128×24.3(MM)
重量:95克
屏幕: 反射型FSTN液晶屏,2.8寸, 解析度224×144 RGB;
显示:4096色中同显241色或57色
电源:5号电池1节约20小时,专用充电电池;
音效;数字音源4专声道,立体声耳机双声道
卡带:42×67×6MM
重量:12克
通信:9600bps/38.4kps,可接PS2;
容量:最大512MB
不过即使WS和WSC再强大,还是顶不过任天堂的GB系列。2001年3月21日,GAMEBOY ADVANCE(以下简称GBA)终于登场了,售价为9800日圆,2.9英寸的显示屏配上同显32000色的显示效果让游戏获得更强的表示效果。发售初期主机有3种颜色,到现在已经增加到8种。
三种颜色的GBA
虽然GBA等彩屏掌机为全世界的玩家们带来了无数的欢乐...但这种欢乐只停留在有光源的时候...在黑暗的角落里...无人可以体会到这种快乐...
但是时代是在发展的...因为电力的原因...有背光的机器一直都在开发之中
不过该来的总会来的...背光彩屏掌机出现了...从此玩家告别黑暗的束缚...真正做到随时随地可以玩的程度...背光时代来临
其实早在1998年4月14日GAMEBOY(以下简称GBL)发售,主机屏幕加入了背光效果,在完全黑暗的环境中也能清楚的看清屏幕,不过因为半年后GBC的发售,GBL落得个短命的下场。屏幕带有背光效果的GBL,难道是SP的雏形?
见过GBL这个短命鬼的人不多吧?
主机规格
GAME BOY LIGHT 任天堂
●本体尺寸:长135×宽80×厚29(mm)
●重量:约190克(包含电池重量)
●CPU:8bit
●最大显示色数:1色(单色4阶调)
●画面:160×144(dot)
●使用电池:使用2颗3号碱性电池,最多约可连续使用20小时(使用夜光时约12小时)
●颜色:金、银
●发售当初价格:6800日圆
这款机器也是黑白的..不过他可是世界上第一台有背光的掌机- -
真正的背光彩屏掌机是2003年2月14日发售的充满时尚韵味的GAMEBOY ADVANCE SP(以下简称GBA-SP),相比于原来的GBA,GBA-SP变为小巧的折叠外形,屏幕加上了前光,使用内置的充电锂电池(最大变化在于背光功能)。在这期间任天堂在掌机方面一直如日中天,难遇对手。
"黄金圣衣版"GBA-SP
新上市的翡翠绿GBA-SP
直到2004年的12月12日,任天堂第一次被挤下了掌机的王位。这一天索尼和任天堂同时发售了各自旗下的掌机。索尼推出的掌机名为PlayStation Portable(PSP),这也是索尼公司在掌机市场上的第一款产品。关于PSP的功能强大本人已经不用多加描述,其功能直逼PS2的超强硬件条件,全方位的多媒体功能,让这款掌机在中国大受欢迎。
而任天堂几乎在同一时间的2004年11月21日,正式推出Nintendo DS(以下简称NDS)率先在北美地区发售,标准售价为149.99美圆。稍后的12月2日,日本地区也迎来了NDS。标准售价为15000日圆。同SP一样,NDS也是折叠外形,两个3英寸的屏幕同为背光屏,下屏幕为触摸屏。NDS不仅增加了屏幕的数量,按键也增加了X、Y两键。触摸操作方式是它的*点。不错它的推出似乎就是注定为PSP衬托的产物。NDS外形并不炫目(与老祖宗Game&Watch倒有几分相似),硬件性能上也没有较大幅度的提升。全新的游戏方式是这款游戏机的最大*点
Nintendo DS
主机规格
Nintendo DS(NDS)
两颗CPU:
主CPU:ARM946E-S(67MHz),内建共计64 KB高速缓存
副CPU:ARM7TDMI(33MHz) ,内建共计64 KB高速缓存
内存:
主存储器:4 MB
绘图内存:656 KB
ARM9 / ARM7共享快取:32 KB(16KBx2)
液晶屏幕:两个
分辨率:256 x 192
最大发色数:26万色
2D绘图能力:
背景:最大4面
动画拼合数:最大128个
3D绘图能力:
3D顶点坐标转换:最大400万顶点/秒
多边形运算:最大12万多边形/秒
像素描绘:最大3000万像素/秒
声音表现:16声道ADPCM音源
无线通信:对应IEEE802.11
按键:十字方向键、ABLR、开始、选择
尽管NDS的画面相当一般,3D处理效果跟SP的处理能力几乎同档次,但是独特的触摸屏操作模式还是让这款掌机取得了巨大的成功,目前就销量方面遥遥领先PSP
索尼之后又推出了PSP2000 PSP3000 相对来说PSP2000改动幅度最大 而2000的快速破解也让中国的PSP玩家数量急剧上升 目前3000的破解也胜利在望!
PSP-2000详细参数
外形大小:
约169.4x 18.6 x 71.4 mm(宽度×高度×长度)(除去最大突出部)
对比PSP-1000 约170x 23 x 74 mm(宽度×高度×长度)
重量
约189g(内含电池) 对比PSP-1000 约250g
CPU
PSP CPU(工作频率1-333MHz)
主内存
64MB(包括显存,区别PSP-1000 32MB内存+4MB显存)
显示屏幕
4.3英寸 16:9宽 ASV液晶
480 x 272像素 1,677万色
声音
内置立体声喇叭
NDSi的改进也相当大,笨重朴实的形象焕然一新,饱受诟病的屏幕小的问题也解决了。目前全球销量相当不错!
NDSi全称为Nintendo DSi 是任天堂继NDSL之后的又一款改进机型
NDSi于2008年11月1在日本地区首发,首发价格为18900日元。
NDSi相对于NDSL做了如下变动:
1.CPU主频翻倍至133MHz,内存扩大至16MB;
2.正面右下方增加与麦克风处各增加一个30万像素的摄像头;
3.NDSL上的推式电源开关改为按键式并移至下屏左侧;
4.音量调节按钮改为按键式,放置在了主机的左侧;
5.新增SD卡插槽,放置在了主机的右侧,触笔旁边;
6.原有的指示灯由2个变为3个,移至转轴的左侧,依次为:wifi开关、充电指示开关以及电源开关;
7.NDSL相比,附加键L、R的键帽缩短为原来的1/2;
8.可调屏幕亮度五级,由低到高依次为:最低亮度、低亮度、中亮度、高亮度、最高亮度。
9.取消旧版ndsl的gba卡槽;
10.屏幕增大17%
PSP GO全称PlayStation Portable Go,将与PSP 3000同时*。09年5月索尼在一段宣传视频中将这款PSP新机型PSP GO公之于众。
PSP GO采用滑盖式设计,取消了UMD光驱,体积较PSP 3000大大缩小。并且采用了网络下载的方式*游戏
目前已经确定的参数
• 3.8寸屏幕,重约108克,比PSP3000轻43%
• 16GB内建闪存,可扩展
• 无UMD(游戏和电影需通过数字下载购*)
• 支持蓝牙
新的掌机能否成功我们试目以待!!!!
现在掌机哪个比较好

如果长期使用的话目前建议使用psp2000(V3以下主板),请注意一下,psp都是索尼的,如果遇到其他品牌的请不要购*,否则功能与索尼的psp差太多了
下面我来说一下psp目前几种类型的差别:
①psp1000,体型比较大,重量也是三种类型里面几乎数羡是最重的,是psp的最初版,破解程度可以说是完美了,变砖也不怕,神电在手,万玩无忧。但是色彩不太鲜艳。
②psp2000。这里说的psp2000现在有2种,一种是V3以橘亏下主板的(也就是我推介你用的那种),与psp1000相比,重量大幅度减轻,色彩有所提高,电池耐用度也提高了,V3以下主板的psp2000也能完美破解(同样变砖也不怕,神电在手,万玩无忧);另一种是V3主板的(不推介使用,如想使用,我建议你选择psp3000),这个版本除了不能完美破薯伍拍解(就是变砖的话目前是没辙了)外,其他都与上述的v3主板以下的psp2000没区别
③PSP3000。psp3000的话就只有V3主板的了,但是也有3种类型。首先让我介绍一下psp3000的优点,色彩比psp1000、psp2000都要鲜艳很多,电池如果用合理的方法调节的话电池也是很耐用的(能连续玩5个小时左右)。接着,目前psp3000可分为3种类型。第一,psp3000版本为5.03甚至以下的版本,这个版本的话可以破解,但不完美,但是能玩iso游戏。第二,psp版本为5.03以上~6.20(不包含5.03),这个版本略显悲剧,因为这个版本只能玩下模拟器,例如gba、fc等。第三,6.20以上的版本(不包含6.20),这个版本简直就是悲剧,目前只能当高级mp4来用了。最后,psp3000如果变砖的,目前也是没得救得了..
都有哪些比较好玩的掌上游戏机推荐呢?
比较多见的掌上游戏机,有任天堂品牌索尼品牌gp dq9,山水m95,誉拓8d8b等等。价格也从上千到几百不等。另外还有一些,神游科技,宝宝龙等热门品牌。
但是大多数人的选择应该是任天堂,索尼gpd山水御榻等,这三个是在前5名,而选择最多的就是任天堂和索尼,他们的价格也在400~2000左右。
而要知道如何选择一款适合自己的掌上游卜御森戏机,那么需要了解一下几点。你会在下面介绍几个,比较经典的机型和品牌。
索尼PS系掌机一般都性能强劲,游戏都以触屏大型游戏为主,上一代的PSP掌机虽然以现在的眼光看画面已经过时了,但PSP的破解非常完善,最高破解系统6.60,基本所有游戏都可以玩,PSP掌机出过1000 2000 3000和go三种机型推荐3700,一手价格大概在800左右,但是翻新机比较多,二手价大概在400~500左右。型亩
而任天堂系列想必大家都知道不少了,上一代的掌机nds全球*了将近1亿多台,最说明nds的魅力。NDS有这几种机型是初代NDS NDSL NDSL NDS indsil ids系列这么多机型。NDS是第1代,ndsl与ndsll的区别只在畸形的大小上面。而ID s就是任天堂公司出行的国行版游戏机。
NDS目前也是全部机型完美破解。其优势是海量游戏,且都是游戏性很强的耐玩度很高的游戏。一台NDS游戏机,几乎可以够你5~6年的使用。但拆歼是相较于游戏机PSP来说,性能就会稍微差一些。所以还是比较推荐NDS和NDSill机型。
而目前最好的掌机要属任天堂的ns系列。ns可以说是游戏整机,也可以说是游戏主机,因为它既可以当掌机带出去玩又可以连接电视玩。2s上也有许多好玩的游戏,如赛尔达传说荒野之息,超级马里奥:奥赛德,异度之刃,黑暗之魂重制版猎天使魔女三等等。
而对于安卓游戏机和山寨机基本上很多专业的游戏机玩家都不会去*安卓游戏机和山寨游戏机,原因很简单,*个好点的*加个蓝牙手柄就可以了。
以上大概就是对目前市面上常见的一些常见掌上游戏机的测评。
哪款PSP游戏机好?
PSV性能最为强大,但是还没破解,目前不能玩免费游戏,先忽略。
PSP1000,PSP2000均停产多年备迹,东西还是好东西,只是*不到新机了,忽略。
PSPGO的话,首先,PSPGO的手感被PSP3000完爆,正经玩游戏的对PSPGO的手感都叫苦不迭
然后,索尼官方承认PSPGO尝试的失败,已经停产一年了,换句话说现在市面上基本已经没有全新的兄悉PSPGO,*到的90%以上都是翻新或者二手的。
第三,PSPGO是内置电池,也就是说你如果想羡滚乎延长游戏时间的话只能选择充电背包。
第四,PSPGO的屏幕延续了PSP2000的水准,最然号称是屏幕小了分辨率不减,但是实际色彩效果依旧被PSP3000完爆。
换句话说,PSPGO是索尼的一台以失败告终的试水试验机,早就被抛弃了。
PSP3000目前还未停产,已破解,4.3英寸,16:9宽,480x272像素。游戏性能尚可,可玩免费游戏。综合性价比不错。
PSP3000性能的话,跟PS2比吧。
PS2:128bit 300MHz GPU 150MHz 内存 32MB 3.2GB/s 显存容量 4MB
PSP:32bit 1~333MHz GPU 333MHz 内存 32MB2.6GB/秒 显存容量 2MB
GPU甚至更高与PS2,显存容量略小,应该是很不错的掌机了。
祝你愉快。
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